8 juillet 2006
Infos du 08 - 07 - 2006
Hello le monde,
L'éditeur avance toujours aussi vite et la déformation dynamique est désormais opérationnelle. Ma plus grande difficulté a été l'adapation de l'algorithme de Bresenham qui permet le tracage d'un cercle.
La prochaine étape est l'insertion et la gestion d'objets de décors 3d (maisons / arbres / tutti quanti)
A Pluche
Publicité
Publicité
Commentaires