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Eyengui
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Derniers commentaires
7 août 2007

TOUT SUR LE FORUM

Hello, Ne croyez pas que le projet est mort ou endormi... Au contraire, il est vivant à 500% ! Et comme je préfère passer du temps sur le projet plutot que sur le Blog, je ne mets plus ce dernier à jour. Pourtant, il existe le forum du projet qui lui...
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21 mai 2007

[Béta Release] : liste des tâches restantes

Hello, Nous avons encore bien avancé en cette fin de semaine et une béta privée s'approche. Cette béta servira à valider le moteur 3d (EGE - Eyengui Game Engine) et le moteur réseau (ENE - Eyengui Network Engine) et sera totalement privée. Nous selectionnerons...
18 mai 2007

News du 18.05.2007

News du 18.05.2007
Bonjour a tous, Nouvelle étape importante dans le projet EYENGUI. Depuis la nuit derniere, une version stable d'un client-serveur est fonctionnelle. Nous avons fait fonctionner 3 clients connectés au serveur sans le moindre probleme. Le moteur 3D va désormais...
31 octobre 2006

Infos du 31 - 10 - 2006

Hello, Voici une dizaine de jours que le forum est créé. Nous ne cherchons pas a battre des records mais plutot créer une petite communauté solide autour du projet... Certains pourront dire que ca ne sert a rien a ce stade et que si nous ne pouvons avancer...
17 octobre 2006

Eyengui s'équipe d'un FORUM

Alors que la béta test de l'éditeur de maps EYENGUI approche a grand pas, le projet se voit attribuer un forum afin de pouvoir mieux communiquer entre l'équipe de Dev et les visiteurs/testeurs. Le lien du forum est présent à gauche du blog dans la rubrique...
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9 octobre 2006

Infos du 09 - 10 - 2006

Hello, Je vais essayer de garder un rythme d'au moins un article / quinzaine pour prouver qu'Eyengui existe et avance. Je suis actuellement sur l'éditeur de map (encore et toujours) et j'espère une version propre de l'ESS (Eyengui Script System) pour...
25 septembre 2006

Infos du 25 - 09 - 2006

Hello, Eyengui avance petit à petit et l'éditeur béta est sur la bonne voie. De plus je suis heureux d'être désormais entouré de 2 bons programmeurs qui connaissent bien leur sujet et vont pouvoir m'aider sur des points spécifiques du développement. Je...
20 septembre 2006

Ze Return of Eyengui

Eyengui n'est pas un projet mort-né. Les vacances ont eu raison de mon enthousiasme de lancement de projet et tout les programmeurs vous le diront, après une coupure de 2 mois qu'est ce qu'il est dur de se replonger dans un code !! ;) Malgré tout, Eyengui...
10 juillet 2006

Infos du 09 - 07 - 2006

Je vais être pas mal pris cette semaine et il va être compliqué de développer l'éditeur. Je vais donc me focaliser sur l'éclaircissement du code, son débuggage, l'optimisation des fonctions dejà présentes et l'optimisation du code par lui même. Je pense...
3 juillet 2006

Lancement du Blog

Il fallait passer par là un jour où l'autre.... Malgré le fait que je ne souhaitai pas avoir de site Web afin de concentrer mon temps sur le developpement du projet, il m'a parut indispensable d'avoir un lien entre vous et moi plus pratique que des posts...
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